Man muss sich auch mal Zeit nehmen neues auszuprobieren, so sind verschiedene interaktive Spiele entstanden, vor allem im Zusammenhang mit Sound:
Mit der neuen Soundengine von Macromedia's Director 8.0 konnten Playlists erstellt werden. Dies hat uns auf die Idee gebracht einen Mixer zu erstellen, Marc hat den Aussschuss aus Sprachaufnahmen zusammengetragen, diese Sprachsequenzen haben wir in unserem speakermix eingebunden.
erstellt: Oktober 2000
Flashnik - die Kombination von Flash4 und Beatnik erlaubte eine interkative Soundsteuerung in Flash zu programmieren. Aus diesen Technologien ist unser MIXM (Migstudio's Interaktive Xmas Mixer) entstanden. Der hier verwendete Weihnachtssong wurde von Marc Schwendimann komponiert.
erstellt: Dezember 1999